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      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
      如何利用eventemitter2實(shí)現(xiàn)Vue組件通信-創(chuàng)新互聯(lián)

      這篇文章給大家分享的是有關(guān)如何利用eventemitter2實(shí)現(xiàn)Vue組件通信的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。

      目前創(chuàng)新互聯(lián)已為上1000家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、虛擬空間、網(wǎng)站改版維護(hù)、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、渠縣網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。

      概述

      當(dāng)兩個(gè)組件之間沒有任何父子關(guān)系時(shí),利用Vue標(biāo)準(zhǔn)的props傳值和emit觸發(fā)事件無法解決他們之間通信的問題。最近做的項(xiàng)目使用的是eventemitter2,來實(shí)現(xiàn)不相關(guān)組件之間的通信。這篇文章分享的是我對(duì)eventemitter2使用的總結(jié)和體會(huì)。

      eventemitter2的npm文檔大家可以看eventemitter2介紹。它是node.js提供的事件接口。安裝如下

      npm install --save eventemitter2

      模塊的EventEmitter2屬性是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),可以生成eventemitter2實(shí)例。實(shí)例定義了綁定、觸發(fā)、移除事件的方法。本文涉及到的實(shí)例方法有on,off,emit,removeAllListeners,更多方法,大家可以去npm文檔自行學(xué)習(xí)。

      和其他事件處理機(jī)制一樣,eventemitter2事件處理,必須包含三部分:
      綁定事件 =》 觸發(fā)事件 =》 移除事件

      本次分享,主要討論在vue項(xiàng)目中使用eventemitter2:

      • 方法一:結(jié)合class模塊化編程,對(duì)實(shí)例、事件名、綁定事件方法和移除事件方法做封裝

      • 方法二:結(jié)合vue插件開發(fā),全局添加事件實(shí)例

      方法一:結(jié)合class

      開發(fā)步驟:

      • 添加模塊 event_confg.js,用于存儲(chǔ)eventEmitter2實(shí)例和事件名

      • 添加模塊 event_manager.js,封裝實(shí)例綁定事件的方法和移除事件的方法

      • 按照 綁定事件 =》 觸發(fā)事件 =》 移除事件的步驟,使用eventeitter2

      第一步:創(chuàng)建 event_confg.js

      var EventEmitter2 = require('eventemitter2').EventEmitter2;
      // emiter中定義的是eventemitter2實(shí)例,config中定義的是事件名
      const eventConfig = {}
      
      eventConfig.emitter = new EventEmitter2()
      
      eventConfig.config = {
       "CHECK_CHANGES": "checkChanges"
       // 更多的事件名,往這里添加
      }
      export default eventConfig

      第二步: 創(chuàng)建event_manager.js

      此模塊創(chuàng)建的是一個(gè)類,傳入eventemitter2實(shí)例后,對(duì)實(shí)例的添加和移除事件的方法做了封裝。

      這里綁定和移除事件,分別用了on,off方法。

      export default class {
        constructor(evtInst){
          this.evtInst = evtInst
          this.listeners = {} // {eventName: [callback1,callback2...]}
        }
        // 將事件名evtName的回調(diào)綁定為callback,同時(shí)將事件名和回調(diào)存到listeners,方便后面移除事件使用
        addListener(evtName, callback){
          this.evtInst.on(evtName, callback)
          if(!this.listeners[evtName]){
            this.listeners[evtName] = [callback]
          }else{
            this.listeners[evtName].push(callback)
          }
        }
        removeListeners(){
          Object.keys(this.listeners).forEach(evtName => {
            this.listeners[evtName].forEach((callback, index) => {
              this.evtInst.off(evtName,callback)
            })
          })
        }
      }

      第三步: 在組件中使用eventemitter2

      綁定事件

      同一個(gè)事件名,可以綁定多個(gè)事件回調(diào),當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),會(huì)順序執(zhí)行同名的回調(diào)函數(shù)

      import EventManager from "@/utils/event_manager.js"
      import eventConfig from "@/utils/event_config.js"
      ...
      // 初始化event_manager實(shí)例
      this.evtManagerInst = new EventManager(eventConfig.emitter)
      // 用實(shí)例的addListener方法綁定事件
      this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => {
        this.value = Object.is(NaN,parseInt(obj.value))
      })
      this.evtManagerInst.addListener(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj => {
        console.log("第二個(gè)事件也觸發(fā)了!",obj)
      })

      觸發(fā)事件

      事件的觸發(fā)和回調(diào)是同步執(zhí)行的。用下面的方式觸發(fā)事件后,執(zhí)行的過程是:

      打印 準(zhǔn)備觸發(fā)啦! =》 執(zhí)行回調(diào) =》 執(zhí)行 $message彈框

      import eventConfig from "@/utils/event_config.js"
      ...
      // 傳給事件回調(diào)函數(shù)的參數(shù)
      let obj = {value: val, type: "", msg: ""}
      // 觸發(fā)事件
      console.log("準(zhǔn)備觸發(fā)啦!")
      eventConfig.emitter.emit(eventConfig.config.CHECK_CHANGES, obj)
      // 事件觸發(fā)后的處理
      this.$message({type: obj.type, message: obj.msg})

      移除事件

      在beforeRouteLeave或者beforeDestory中移除事件

      如果使用的是beforeRouteLeave注意調(diào)用它的next函數(shù),讓路由繼續(xù)往下執(zhí)行

      beforeDestroy(){
        this.evtManagerInst.removeListeners()
      }

      方法二:結(jié)合Vue插件開發(fā)

      思路是,向頂層Vue對(duì)象添加全局的eventemitter2對(duì)象作為屬性。

      開發(fā)步驟:

      1. 使用install創(chuàng)建emitter.js插件,在其中給Vue添加全局屬性

      2. 使用全局的Vue.use()方法,使用插件

      3. 按照 綁定事件 =》 觸發(fā)事件 =》 移除事件的步驟,使用eventeitter2

      第一步:創(chuàng)建全局變量

      添加全局屬性$emit_inst,存儲(chǔ)實(shí)例;添加全局的$emit_name,存儲(chǔ)事件名

      var EventEmitter2 = require('eventemitter2').EventEmitter2;
      
      // 事件名,實(shí)例
      const emitter = {}
      
      // 創(chuàng)建實(shí)例,定義事件名
      emitter.install = function(Vue){
       Vue.prototype.$emit_inst = new EventEmitter2()
       Vue.prototype.$emit_name = {
        "CHECK_TYPE_TWO": "checkTypeTwo",
        "ANOTHER_EVENT": "anotherEvt"
        // 繼續(xù)往后添加實(shí)例名
       }
      }
      export default emitter

      第二步:使用插件

      在main.js中,new Vue()命令創(chuàng)建實(shí)例之前,調(diào)用Vue.use()方法,使用插件

      import emitter from "./emitter"
      Vue.use(emitter)

      第三步:在組件中使用eventemitter2

      綁定事件

      這里使用的是,官方文檔的on方法,傳入eventName和回調(diào),給實(shí)例綁事件,并定義回調(diào)函數(shù)。
      同一個(gè)事件名,可以綁定多個(gè)事件回調(diào),當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),會(huì)順序執(zhí)行同名的回調(diào)函數(shù)

      this.$emit_inst.on(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj => {
        this.value1 = Object.is(NaN,parseInt(obj.value))
        obj.type = this.value1 ? "success" : "warning"
        obj.msg = this.value1 ? "字符" : "數(shù)字"
        console.log("CHECK_TYPE_TWO第一次觸發(fā)")
      })
      this.$emit_inst.on(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj => {
        console.log("CHECK_TYPE_TWO第二次觸發(fā)")
      })

      觸發(fā)事件

      事件的觸發(fā)和回調(diào)是同步執(zhí)行的。執(zhí)行過程,上面有說明。

      this.$emit_inst.emit(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO, obj)

      移除事件

      直接在實(shí)例上移除事件時(shí),使用removeAllListeners方便,因?yàn)橹挥脗魇录?/p>

      beforeDestroy(){
        this.$emit_inst.removeAllListeners(this.$emit_name.CHECK_TYPE_TWO)
      }

      總結(jié):

      使用eventemitter2,就是正確創(chuàng)建實(shí)例,給實(shí)例綁定、觸發(fā)和移除事件。

      感謝各位的閱讀!關(guān)于“如何利用eventemitter2實(shí)現(xiàn)Vue組件通信”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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      本文題目:如何利用eventemitter2實(shí)現(xiàn)Vue組件通信-創(chuàng)新互聯(lián)
      文章分享:http://ef60e0e.cn/article/csddcc.html
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