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go語言循環(huán)隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)
實(shí)現(xiàn):三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):細(xì)節(jié):讓多協(xié)程任務(wù)的開始執(zhí)行時(shí)間可控(按順序或歸一)。
在做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設(shè)過程中,需要針對客戶的行業(yè)特點(diǎn)、產(chǎn)品特性、目標(biāo)受眾和市場情況進(jìn)行定位分析,以確定網(wǎng)站的風(fēng)格、色彩、版式、交互等方面的設(shè)計(jì)方向。創(chuàng)新互聯(lián)建站還需要根據(jù)客戶的需求進(jìn)行功能模塊的開發(fā)和設(shè)計(jì),包括內(nèi)容管理、前臺展示、用戶權(quán)限管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和安全保護(hù)等功能。
采用計(jì)數(shù)器來判斷,空時(shí),計(jì)數(shù)器為0,滿時(shí),計(jì)數(shù)器為maxsize。另設(shè)一個(gè)布爾變量以匹別隊(duì)列的空和滿。少用一個(gè)元素的空間,約定入隊(duì)前,測試尾指針在循環(huán)意義下加1后是否等于頭指針,若相等則認(rèn)為隊(duì)滿。
為充分利用向量空間,克服假溢出現(xiàn)象的方法是:將向量空間想象為一個(gè)首尾相接的圓環(huán),并稱這種向量為循環(huán)向量。存儲在其中的隊(duì)列稱為循環(huán)隊(duì)列(Circular Queue)。這種循環(huán)隊(duì)列可以以單鏈表的方式來在實(shí)際編程應(yīng)用中來實(shí)現(xiàn)。
循環(huán)隊(duì)列其實(shí)就是個(gè)數(shù)組,是靠隊(duì)頭、隊(duì)尾、下標(biāo)來實(shí)現(xiàn)頭尾相接,如隊(duì)列A有5個(gè)位置,當(dāng)?shù)竭_(dá)A【4】時(shí),判斷到達(dá)隊(duì)尾了,下標(biāo)變道隊(duì)頭0,即可回到A【0】——隊(duì)列頭部。循環(huán)隊(duì)列應(yīng)該注意判斷隊(duì)列是否為空,是否滿。
Go語言——sync.Map詳解
1、前面,我們講了map的用法以及原理 Golang中map的實(shí)現(xiàn)原理 ,但我們知道,map在并發(fā)讀寫的情況下是不安全。
2、M map[*Foo]int S []Foo }]bool 有一個(gè)字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個(gè)字段都不能。
3、方法1止前sync.pool并沒有這樣的設(shè)置。方法2由于goroutine被分配到哪個(gè)P由調(diào)度器調(diào)度不可控,無法確保其平衡。由于不可控的GC導(dǎo)致生命周期過短,且池大小不可控,因而不適合作連接池。僅適用于增加對象重用機(jī)率,減少GC負(fù)擔(dān)。
4、包: golang.org/x/sync/singleflight作用:防擊穿。瞬時(shí)的相同請求只調(diào)用一次,response 被所有相同請求共享。
5、Once 結(jié)構(gòu)體 和 Go()方法都是位于 sync 包下,主要為了保證 Do(func) 中的 func 只執(zhí)行一次,用于單例模式是比較好的方案。
go語言的map多協(xié)程訪問時(shí)需要加鎖嗎
1、Go 官方在經(jīng)過了長時(shí)間的討論后,認(rèn)為 Go map 更應(yīng)適配典型使用場景(不需要從多個(gè) goroutine 中進(jìn)行安全訪問),而不是為了小部分情況(并發(fā)訪問),導(dǎo)致大部分程序付出加鎖代價(jià)(性能),決定了不支持。
2、go10\src\sync\map.go entry分為三種情況:從read中讀取key,如果key存在就tryStore。注意這里開始需要加鎖,因?yàn)樾枰僮鱠irty。條目在read中,首先取消標(biāo)記,然后將條目保存到dirty里。
3、一開始你只有一個(gè)主協(xié)程,如果子協(xié)程不啟動(dòng),即便主協(xié)程讓出了時(shí)間片,也沒有可運(yùn)行的子協(xié)程啊。交換順序就是起到了先啟動(dòng)子協(xié)程的作用。
文章名稱:go語言map循環(huán) go語言 循環(huán)
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