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      新聞中心

      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷解決方案
      flutter表單實(shí)例的簡(jiǎn)單介紹

      Flutter 之網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求Dio, FormData, 表單網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求, x-www-form-urlencoded

      網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求, 先想到的是dart官方維護(hù)的 http 庫(kù). 由于我們項(xiàng)目組網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求都采用的表單結(jié)構(gòu), http 貌似不支持表單格式的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求; 后來(lái)查看 dio 庫(kù), 發(fā)現(xiàn)支持 FormData , 完美解決!

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      官方表單網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求示例:

      比葫蘆畫瓢, 嘗試下

      flutter表單判斷是否修改

      否。

      1、Flutter判斷是谷歌的移動(dòng)UI框架。

      2、可以快速在iOS和Android上構(gòu)建高質(zhì)量的原生用戶界面。

      3、Flutter表單判斷可以與現(xiàn)有的代碼一起工作,是不需要進(jìn)行修改的。

      【Flutter】表單 - Password

      參照

      【Flutter】表單 - Input

      首先創(chuàng)建一個(gè)密碼框

      設(shè)置右側(cè)的小眼睛圖標(biāo)并綁定事件

      Flutter_定義控件StatefulWidgets和StatelessWidget

      Stateful(有狀態(tài)) 和 stateless(無(wú)狀態(tài)) widgets

      stateless widget 沒有內(nèi)部狀態(tài). Icon、 IconButton, 和Text 都是無(wú)狀態(tài)widget, 他們都是 StatelessWidget的子類。

      stateful widget 是動(dòng)態(tài)的. 用戶可以和其交互 (例如輸入一個(gè)表單、 或者移動(dòng)一個(gè)slider滑塊),或者可以隨時(shí)間改變 (也許是數(shù)據(jù)改變導(dǎo)致的UI更新). Checkbox, Radio, Slider, InkWell, Form, and TextField 都是 stateful widgets, 他們都是 StatefulWidget的子類。

      StatefulWidget類

      具有可變狀態(tài)的小部件。

      狀態(tài)是(1)在構(gòu)建窗口小部件時(shí)可以同步讀取的信息,以及(2)在窗口小部件的生命周期內(nèi)可能會(huì)更改的信息。這是小工具實(shí)施者的責(zé)任,以確保國(guó)家的及時(shí)通知當(dāng)這種狀態(tài)的改變,使用State.setState。

      有狀態(tài)窗口小部件是一個(gè)窗口小部件,它通過(guò)構(gòu)建一個(gè)更具體地描述用戶界面的其他窗口小部件來(lái)描述用戶界面的一部分。構(gòu)建過(guò)程以遞歸方式繼續(xù),直到用戶界面的描述完全具體(例如,完全由RenderObjectWidget組成,其描述具體的RenderObject)。

      當(dāng)您描述的用戶界面部分可以動(dòng)態(tài)更改時(shí)(例如由于具有內(nèi)部時(shí)鐘驅(qū)動(dòng)狀態(tài)或依賴于某些系統(tǒng)狀態(tài)),狀態(tài)窗口小部件非常有用。對(duì)于僅依賴于對(duì)象本身中的配置信息以及窗口小部件膨脹的 BuildContext的組合,請(qǐng)考慮使用 StatelessWidget。

      StatefulWidget實(shí)例本身是不可變的,并且將它們的可變狀態(tài)存儲(chǔ)在由createState方法創(chuàng)建的單獨(dú)State對(duì)象中 ,或者存儲(chǔ)在State訂閱的對(duì)象中,例如Stream或ChangeNotifier對(duì)象,其引用存儲(chǔ)在StatefulWidget的最終字段中本身。

      框架在膨脹StatefulWidget時(shí) 調(diào)用createState,這意味著如果該窗口小部件已插入到多個(gè)位置的樹中,則多個(gè)State對(duì)象可能與同一StatefulWidget關(guān)聯(lián)。同樣,如果StatefulWidget從樹中移除,后來(lái)在樹再次插入時(shí),框架將調(diào)用createState再創(chuàng)建一個(gè)新的國(guó)家目標(biāo),簡(jiǎn)化的生命周期狀態(tài)的對(duì)象。

      如果StatefulWidget的創(chuàng)建者使用GlobalKey作為其 鍵,則StatefulWidget在從樹中的一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置時(shí)保持相同的State對(duì)象。由于具有GlobalKey的窗口小部件可以在樹中的至多一個(gè)位置使用,因此使用GlobalKey的窗口小部件最多只有一個(gè)關(guān)聯(lián)元素。當(dāng)通過(guò)將與該窗口小部件關(guān)聯(lián)的(唯一)子樹從舊位置移植到新位置(而不是在該位置重新創(chuàng)建子樹)時(shí),框架利用此屬性將全局鍵從樹中的一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置時(shí)利用此屬性。新的位置)。與StatefulWidget關(guān)聯(lián)的State對(duì)象與子樹的其余部分一起被移植,這意味著State對(duì)象在新位置被重用(而不是被重新創(chuàng)建)。但是,為了有資格進(jìn)行嫁接,必須將窗口小部件插入到從舊位置移除它的同一動(dòng)畫幀中的新位置。

      StatefulWidget有兩個(gè)主要類別。

      首先是其中一個(gè)分配資源State.initState并在他們的處置State.dispose,但不依賴于InheritedWidget S或致電State.setState。這些小部件通常在應(yīng)用程序或頁(yè)面的根目錄中使用,并通過(guò)ChangeNotifier, Stream或其他此類對(duì)象與子小部件進(jìn)行通信。遵循這種模式的有狀態(tài)小部件相對(duì)便宜(就CPU和GPU周期而言),因?yàn)樗鼈儤?gòu)建一次然后永不更新。因此,它們可能有一些復(fù)雜和深刻的構(gòu)建方法。

      第二類是使用State.setState或依賴于 InheritedWidget的小部件。這些通常會(huì)在應(yīng)用程序的生命周期內(nèi)重建多次,因此最小化重建此類窗口小部件的影響非常重要。(他們也可以使用State.initState或 State.didChangeDependencies并分配資源,但重要的是他們重建。)

      可以使用幾種技術(shù)來(lái)最小化重建有狀態(tài)窗口小部件的影響:

      StatelessWidget類

      一個(gè)不需要可變狀態(tài)的小部件。

      無(wú)狀態(tài)窗口小部件是一個(gè)窗口小部件,它通過(guò)構(gòu)建一個(gè)更具體地描述用戶界面的其他窗口小部件來(lái)描述用戶界面的一部分。構(gòu)建過(guò)程以遞歸方式繼續(xù),直到用戶界面的描述完全具體(例如,完全由RenderObjectWidget組成,其描述具體的RenderObject)。

      當(dāng)您描述的用戶界面部分不依賴于對(duì)象本身的配置信息以及窗口小部件膨脹的BuildContext時(shí),無(wú)狀態(tài)窗口小部件非常有用。對(duì)于可以動(dòng)態(tài)更改的組合,例如由于具有內(nèi)部時(shí)鐘驅(qū)動(dòng)狀態(tài)或依賴于某些系統(tǒng)狀態(tài),請(qǐng)考慮使用StatefulWidget。

      無(wú)狀態(tài)窗口小部件的構(gòu)建方法通常僅在以下三種情況下調(diào)用:第一次將窗口小部件插入樹中,窗口小部件的父窗口更改其配置時(shí),以及何時(shí)依賴于更改的InheritedWidget。

      如果窗口小部件的父級(jí)將定期更改窗口小部件的配置,或者它依賴于經(jīng)常更改的繼承窗口小部件,則優(yōu)化構(gòu)建方法的性能以保持流暢的呈現(xiàn)性能非常重要。

      可以使用幾種技術(shù)來(lái)最小化重建無(wú)狀態(tài)窗口小部件的影響:

      Flutter組件TextFormField詳解

      TextFormField繼承自FormField,是flutter表單提交相關(guān)組件,類似于html中的 input type="text" / ,是個(gè)文本輸入框。需要在 Form 組件內(nèi)部使用,否則無(wú)法正確提交數(shù)據(jù)。

      未完待續(xù)

      flutter 表單Form使用示例

      flutter提供一套表單校驗(yàn)框架Form,可以通過(guò)Form框架一步校驗(yàn)所有表單,非常方便,比較常用的用法是Form+TextFormField。

      Form繼承StatefulWidget,有一個(gè)widget 類型的child參數(shù),證明Form是一個(gè)容器。

      Form里還有一個(gè)validate方法,如下

      一般通過(guò)GlobalKey來(lái)訪問(wèn)Form中validate方法,F(xiàn)orm的validate方法用來(lái)校驗(yàn)所有Form里的FormField表單,validate方法返回值是bool類型,返回true表示所有表單校驗(yàn)成功;返回false表示有校驗(yàn)失敗的表單;

      TextFormField繼承FormField,F(xiàn)ormField后面源碼分析會(huì)講,所有Form可統(tǒng)一校驗(yàn)的表單都必須繼承FormField,可以通過(guò)FormField自定義各種各樣可校驗(yàn)表單,TextFormField只是FormField自定義表單中的一種。

      表單校驗(yàn)必須實(shí)現(xiàn)的方法為validator,定義如下:

      每個(gè)表單的校驗(yàn)規(guī)則都在validator里實(shí)現(xiàn),通過(guò)返回值來(lái)判斷是否校驗(yàn)成功。

      1、用Form包在所有需要校驗(yàn)的表單最外層,如下:

      2、將GlobalKey傳給Form,用于調(diào)用Form里方法,如下:

      3、將TextFormField傳給Form容器,如下:

      4、實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)TextFormField的校驗(yàn)規(guī)則 ,如下:

      5、最后調(diào)用Form校驗(yàn)所有表單方法validate,如下:


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