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C語言學(xué)不會怎么辦?
如果要學(xué)習(xí)C語言,務(wù)必牢記“千金難買回頭看”這話,這是學(xué)習(xí)C語言技巧與方法。
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大致框架就是這樣的,先玩游戲,然后知道流程了,想想游戲里有多少元素。然后選擇架構(gòu),選擇分發(fā)架構(gòu)對象,最后c語言就學(xué)成了,也能做項目了。
剛開始學(xué)的時候確實有壓力,看著那么多的東西、符號 都不知道是什么意思,慢慢的就懂了,學(xué)好c語言,也要多做題,不做題是不行的。
相對于其他編程語言,C語言還是比較難的。初學(xué)者需要注意一下幾點:一是學(xué)習(xí)順序 先從熟悉簡單的C語言語法開始入門,然后再循序漸進,學(xué)習(xí)C++語法,WIN3MFC、QT、網(wǎng)絡(luò)編程,數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、COM、STL等。
c語言函數(shù)與指針
1、先學(xué)指針再學(xué)函數(shù)為好。函數(shù)調(diào)用,若想通過參數(shù)帶回函數(shù)運算結(jié)果,要用指針。函數(shù)調(diào)用,若想通過參數(shù)傳入可變大小的數(shù)組,要用指針。 這時若缺乏 指針的知識,則難以學(xué)好函數(shù)的書寫。
2、01 指針函數(shù)通常是指函數(shù)返回值是指針的一類函數(shù),如圖所示。 02 函數(shù)指針是指指向某個具體函數(shù)的指針變量,在程序設(shè)計時可以用來調(diào)用某個特定函數(shù)或者做某個函數(shù)的參數(shù)。
3、在C語言中指針函數(shù)和函數(shù)指針是兩個不同的概念,不能混淆。指針函數(shù)本質(zhì)上是函數(shù),是一個返回類型為指針的函數(shù),如:int* max(int *array,int n){ //找最大值的地址 return 最大值的地址;} max就是一個指針函數(shù)。
4、是的。函數(shù)指針就是函數(shù)的指針,它是一個指針,指向一個函數(shù)。這正如用指針變量可指向整型變量、字符型、數(shù)組一樣,這里是指向函數(shù)。
5、的意思完全不同了。fn_pointer 將是一個函數(shù)名, 其返回值為 int 類型的指針。2:函數(shù)指針變量 在C語言中規(guī)定,一個函數(shù)總是占用一段連續(xù)的內(nèi)存區(qū), 而函數(shù)名就是該函數(shù)所占內(nèi)存區(qū)的首地址。
6、函數(shù)參數(shù)用值傳遞時,函數(shù)的形參只不過是實參的拷貝而已。也就是說,1中調(diào)用swap函數(shù)時,內(nèi)存中實際上a,b,x,y四個變量都存在,x是a的拷貝,y是b的拷貝,對x,y的值進行交換,a,b的值并未交換。
c語言指針和函數(shù)的問題
1、不行, 原因是found函數(shù)已經(jīng)聲明成返回一個int指針的函數(shù)了,如果不聲明p為指針則在p=founc(a,n)時會因為類型不匹配而報錯。
2、值傳遞 void swapl(int x, int y);x和y的值等于a和b,但是他們在內(nèi)存中地址和a b并不一樣,x和y是在函數(shù)swapl內(nèi)重新申請的兩塊新內(nèi)存空間。
3、首先%s是最常見的很好理解,就是告訴程序后面的變量是一個字符串,在C語言中也就是字符數(shù)組,類型是char*或者char[],換句話說,你告訴程序我會給你一個指針,你去讀這個指針指向的值。
4、void swap(int *a,int *b){int *t;t=a;a=b;b=t;} 這樣操作指針自身的值實際上對函數(shù)來說是實參值,不是形參,如果你要交換指針本身的話,需要用指針的地址來操作,即2級指針來做。
當(dāng)前名稱:c語言指針和函數(shù)學(xué)不會 c語言指針好學(xué)嗎
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