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效果示例圖
C# MSN Messenger的窗口的實(shí)現(xiàn)***步,建立一個(gè)Windows Application,然后在主form中放置一個(gè)Button,如下圖所示:
C# MSN Messenger的窗口的實(shí)現(xiàn)第二步,給這個(gè)Application添加一個(gè)窗體(Form2),把窗體的FormBorderStyle屬性設(shè)置為None(無(wú)邊框模式),然后把TopMost屬性(總在最上方)屬性設(shè)置為T(mén)rue,把ShowInTaskbar屬性(是否在 Windows 任務(wù)欄中顯示窗體)設(shè)置為False,并在窗體上加上你打算要顯示的文字(實(shí)際應(yīng)用中一般是在程序中動(dòng)態(tài)加載),將窗體的背景設(shè)置為你想要的圖片和合適的大小。***再放上三個(gè)Timer控件,其中,timer1控制窗體滾出的動(dòng)畫(huà),timer2控制窗體停留時(shí)間,timer3控制窗體的滾入動(dòng)畫(huà),將它們的Interval屬性設(shè)置為10。參見(jiàn)下圖
C# MSN Messenger的窗口的實(shí)現(xiàn)第三步,編寫(xiě)代碼,在Form2中添加兩個(gè)屬性用來(lái)設(shè)置窗體的顯示大小:
private int heightMax, widthMax; public int HeightMax { set { heightMax = value; } get { return heightMax; } } public int WidthMax { set { widthMax = value; } get { return widthMax; } }
添加一個(gè)ScrollShow的公共方法:
public void ScrollShow() { this.Width = widthMax; this.Height = 0; this.Show(); this.timer1.Enabled = true; }
添加一個(gè)StayTime屬性設(shè)置窗體停留時(shí)間(默認(rèn)為5秒):
public int StayTime = 5000;
添加ScrollUp和ScrollDown方法來(lái)編寫(xiě)窗體如何滾出和滾入:
private void ScrollUp() { if(Height < heightMax) { this.Height += 3; this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y - 3); } else { this.timer1.Enabled = false; this.timer2.Enabled = true; } } private void ScrollDown() { if(Height > 3) { this.Height -= 3; this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y + 3); } else { this.timer3.Enabled = false; this.Close(); } }
在三個(gè)Timer的Tick方法中分別寫(xiě)入:
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { ScrollUp(); } private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e) { timer2.Enabled = false; timer3.Enabled = true; } private void timer3_Tick(object sender, System.EventArgs e) { ScrollDown(); }
在Form2的Load事件中初始化窗體變量:
private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e) { Screen[] screens = Screen.AllScreens; Screen screen = screens[0];//獲取屏幕變量 this.Location = new Point( screen.WorkingArea.Width - widthMax - 20, screen.WorkingArea.Height - 34);//WorkingArea為Windows桌面的工作區(qū) this.timer2.Interval = StayTime; }
好了,滾動(dòng)窗體的代碼編寫(xiě)到這里就完成了,當(dāng)然,它本身只實(shí)現(xiàn)了一個(gè)比較簡(jiǎn)單的窗體滾動(dòng)滾出效果,具體如何去應(yīng)用還應(yīng)該配合你的程序來(lái)完成。當(dāng)然,你還可以為它添加更多的功能,比如從窗體的任意位置顯示(這里只是從右下角顯示),淡入淡出效果,加上聲音等等。最常用的就是寫(xiě)一個(gè)托盤(pán)程序,然后采用這種提醒效果。
我們?cè)倩氐紽orm1,在Button的Click事件中寫(xiě)如下代碼來(lái)測(cè)試一下效果:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Form2 form = new Form2(); form.HeightMax = 120;//窗體滾動(dòng)的高度 form.WidthMax = 148;//窗體滾動(dòng)的寬度 form.ScrollShow(); }
到此,關(guān)于“怎么用C#實(shí)現(xiàn)MSN Messenger窗口”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!
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