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      怎么用C#實(shí)現(xiàn)MSNMessenger窗口

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      效果示例圖

      怎么用C#實(shí)現(xiàn)MSN Messenger窗口

      C# MSN Messenger的窗口的實(shí)現(xiàn)***步,建立一個(gè)Windows Application,然后在主form中放置一個(gè)Button,如下圖所示:

      怎么用C#實(shí)現(xiàn)MSN Messenger窗口

      C# MSN Messenger的窗口的實(shí)現(xiàn)第二步,給這個(gè)Application添加一個(gè)窗體(Form2),把窗體的FormBorderStyle屬性設(shè)置為None(無(wú)邊框模式),然后把TopMost屬性(總在最上方)屬性設(shè)置為T(mén)rue,把ShowInTaskbar屬性(是否在 Windows 任務(wù)欄中顯示窗體)設(shè)置為False,并在窗體上加上你打算要顯示的文字(實(shí)際應(yīng)用中一般是在程序中動(dòng)態(tài)加載),將窗體的背景設(shè)置為你想要的圖片和合適的大小。***再放上三個(gè)Timer控件,其中,timer1控制窗體滾出的動(dòng)畫(huà),timer2控制窗體停留時(shí)間,timer3控制窗體的滾入動(dòng)畫(huà),將它們的Interval屬性設(shè)置為10。參見(jiàn)下圖

      怎么用C#實(shí)現(xiàn)MSN Messenger窗口

      C# MSN Messenger的窗口的實(shí)現(xiàn)第三步,編寫(xiě)代碼,在Form2中添加兩個(gè)屬性用來(lái)設(shè)置窗體的顯示大小:

      private int heightMax, widthMax;  public int HeightMax  {  set {  heightMax = value;  }  get {  return heightMax;  }  }  public int WidthMax  {  set {  widthMax = value;  }  get {  return widthMax;  }  }

      添加一個(gè)ScrollShow的公共方法:

      public void ScrollShow()  {  this.Width = widthMax;  this.Height = 0;  this.Show();  this.timer1.Enabled = true;  }

      添加一個(gè)StayTime屬性設(shè)置窗體停留時(shí)間(默認(rèn)為5秒):

      public int StayTime = 5000;

      添加ScrollUp和ScrollDown方法來(lái)編寫(xiě)窗體如何滾出和滾入:

      private void ScrollUp()  {  if(Height < heightMax)  {  this.Height += 3;  this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y - 3);  }  else {  this.timer1.Enabled = false;  this.timer2.Enabled = true;  }  }  private void ScrollDown()  {  if(Height > 3)  {  this.Height -= 3;  this.Location = new Point(this.Location.X, this.Location.Y + 3);  }  else {  this.timer3.Enabled = false;  this.Close();  }  }

      在三個(gè)Timer的Tick方法中分別寫(xiě)入:

      private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)  {  ScrollUp();  }  private void timer2_Tick(object sender, System.EventArgs e)  {  timer2.Enabled = false;  timer3.Enabled = true;  }  private void timer3_Tick(object sender, System.EventArgs e)  {  ScrollDown();  }

      在Form2的Load事件中初始化窗體變量:

      private void Form2_Load(object sender, System.EventArgs e)  {  Screen[] screens = Screen.AllScreens;  Screen screen = screens[0];//獲取屏幕變量  this.Location = new Point(  screen.WorkingArea.Width - widthMax - 20,   screen.WorkingArea.Height - 34);//WorkingArea為Windows桌面的工作區(qū)  this.timer2.Interval = StayTime;  }

      好了,滾動(dòng)窗體的代碼編寫(xiě)到這里就完成了,當(dāng)然,它本身只實(shí)現(xiàn)了一個(gè)比較簡(jiǎn)單的窗體滾動(dòng)滾出效果,具體如何去應(yīng)用還應(yīng)該配合你的程序來(lái)完成。當(dāng)然,你還可以為它添加更多的功能,比如從窗體的任意位置顯示(這里只是從右下角顯示),淡入淡出效果,加上聲音等等。最常用的就是寫(xiě)一個(gè)托盤(pán)程序,然后采用這種提醒效果。

      我們?cè)倩氐紽orm1,在Button的Click事件中寫(xiě)如下代碼來(lái)測(cè)試一下效果:

      private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)  {  Form2 form = new Form2();  form.HeightMax = 120;//窗體滾動(dòng)的高度  form.WidthMax = 148;//窗體滾動(dòng)的寬度  form.ScrollShow();  }

      到此,關(guān)于“怎么用C#實(shí)現(xiàn)MSN Messenger窗口”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!


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