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      HashMap常問的面試題有哪些

      本篇內(nèi)容介紹了“HashMap常問的面試題有哪些”的有關(guān)知識,在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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      (1)HashMap的實(shí)現(xiàn)原理?

      此題可以組成如下連環(huán)炮來問

      • 你看過HashMap源碼嘛,知道原理嘛?

      • 為什么用數(shù)組+鏈表?

      • hash沖突你還知道哪些解決辦法?

      • 我用LinkedList代替數(shù)組結(jié)構(gòu)可以么?

      • 既然是可以的,為什么HashMap不用LinkedList,而選用數(shù)組?

      你看過HashMap源碼嘛,知道原理嘛?

      針對這個(gè)問題,嗯,當(dāng)然是必須看過HashMap源碼。至于原理,下面那張圖很清楚了:

      HashMap常問的面試題有哪些

      HashMap采用Entry數(shù)組來存儲key-value對,每一個(gè)鍵值對組成了一個(gè)Entry實(shí)體,Entry類實(shí)際上是一個(gè)單向的鏈表結(jié)構(gòu),它具有Next指針,可以連接下一個(gè)Entry實(shí)體。

      只是在JDK1.8中,鏈表長度大于8的時(shí)候,鏈表會轉(zhuǎn)成紅黑樹!

      為什么用數(shù)組+鏈表?

      數(shù)組是用來確定桶的位置,利用元素的key的hash值對數(shù)組長度取模得到.

      鏈表是用來解決hash沖突問題,當(dāng)出現(xiàn)hash值一樣的情形,就在數(shù)組上的對應(yīng)位置形成一條鏈表。ps:這里的hash值并不是指hashcode,而是將hashcode高低十六位異或過的。至于為什么要這么做,繼續(xù)往下看。

      hash沖突你還知道哪些解決辦法?

      比較出名的有四種(1)開放定址法(2)鏈地址法(3)再哈希法(4)公共溢出區(qū)域法

      ps:大家有興趣拓展的,自己去搜一下就懂了,這個(gè)就不拓展了!

      我用LinkedList代替數(shù)組結(jié)構(gòu)可以么?

      這里我稍微說明一下,此題的意思是,源碼中是這樣的

      Entry[] table = new Entry[capacity];

      ps:Entry就是一個(gè)鏈表節(jié)點(diǎn)。

      那我用下面這樣表示

      List table = new LinkedList();

      是否可行?

      答案很明顯,必須是可以的。

      既然是可以的,為什么HashMap不用LinkedList,而選用數(shù)組?

      因?yàn)橛脭?shù)組效率最高!

      在HashMap中,定位桶的位置是利用元素的key的哈希值對數(shù)組長度取模得到。此時(shí),我們已得到桶的位置。顯然數(shù)組的查找效率比LinkedList大。

      那ArrayList,底層也是數(shù)組,查找也快啊,為啥不用ArrayList?

      (煙哥寫到這里的時(shí)候,不禁覺得自己真有想法,自己把自己問死了,還好我靈機(jī)一動想出了答案)

      因?yàn)椴捎没緮?shù)組結(jié)構(gòu),擴(kuò)容機(jī)制可以自己定義,HashMap中數(shù)組擴(kuò)容剛好是2的次冪,在做取模運(yùn)算的效率高。

      而ArrayList的擴(kuò)容機(jī)制是1.5倍擴(kuò)容,那ArrayList為什么是1.5倍擴(kuò)容這就不在本文說明了。

      (2)HashMap在什么條件下擴(kuò)容?

      此題可以組成如下連環(huán)炮來問

      • HashMap在什么條件下擴(kuò)容?

      • 為什么擴(kuò)容是2的n次冪?

      • 為什么為什么要先高16位異或低16位再取模運(yùn)算?

      HashMap在什么條件下擴(kuò)容?

      如果bucket滿了(超過load factor*current capacity),就要resize。

      load factor為0.75,為了最大程度避免哈希沖突

      current capacity為當(dāng)前數(shù)組大小。

      為什么擴(kuò)容是2的次冪?

      HashMap為了存取高效,要盡量較少碰撞,就是要盡量把數(shù)據(jù)分配均勻,每個(gè)鏈表長度大致相同,這個(gè)實(shí)現(xiàn)就在把數(shù)據(jù)存到哪個(gè)鏈表中的算法;這個(gè)算法實(shí)際就是取模,hash%length。

      但是,大家都知道這種運(yùn)算不如位移運(yùn)算快。

      因此,源碼中做了優(yōu)化hash&(length-1)。

      也就是說hash%length==hash&(length-1)

      那為什么是2的n次方呢?

      因?yàn)?的n次方實(shí)際就是1后面n個(gè)0,2的n次方-1,實(shí)際就是n個(gè)1。

      例如長度為8時(shí)候,3&(8-1)=3 2&(8-1)=2 ,不同位置上,不碰撞。

      而長度為5的時(shí)候,3&(5-1)=0 2&(5-1)=0,都在0上,出現(xiàn)碰撞了。

      所以,保證容積是2的n次方,是為了保證在做(length-1)的時(shí)候,每一位都能&1 ,也就是和1111……1111111進(jìn)行與運(yùn)算。

      為什么為什么要先高16位異或低16位再取模運(yùn)算?

      我先曬一下,jdk1.8里的hash方法。1.7的比較復(fù)雜,咱就不看了。

      HashMap常問的面試題有哪些

      hashmap這么做,只是為了降低hash沖突的幾率。

      打個(gè)比方,當(dāng)我們的length為16的時(shí)候,哈希碼(字符串“abcabcabcabcabc”的key對應(yīng)的哈希碼)對(16-1)與操作,對于多個(gè)key生成的hashCode,只要哈希碼的后4位為0,不論不論高位怎么變化,最終的結(jié)果均為0。

      如下圖所示

      HashMap常問的面試題有哪些

      而加上高16位異或低16位的“擾動函數(shù)”后,結(jié)果如下

      HashMap常問的面試題有哪些

      可以看到: 擾動函數(shù)優(yōu)化前:1954974080 % 16 = 1954974080 & (16 - 1) = 0 擾動函數(shù)優(yōu)化后:1955003654 % 16 = 1955003654 & (16 - 1) = 6 很顯然,減少了碰撞的幾率。

      (3)講講hashmap的get/put的過程?

      此題可以組成如下連環(huán)炮來問

      • 知道hashmap中put元素的過程是什么樣么?

      • 知道hashmap中g(shù)et元素的過程是什么樣么?

      • 你還知道哪些hash算法?

      • 說說String中hashcode的實(shí)現(xiàn)?(此題很多大廠問過)

      知道hashmap中put元素的過程是什么樣么?

      對key的hashCode()做hash運(yùn)算,計(jì)算index;

      如果沒碰撞直接放到bucket里;

      如果碰撞了,以鏈表的形式存在buckets后;

      如果碰撞導(dǎo)致鏈表過長(大于等于TREEIFY_THRESHOLD),就把鏈表轉(zhuǎn)換成紅黑樹(JDK1.8中的改動);

      如果節(jié)點(diǎn)已經(jīng)存在就替換old value(保證key的唯一性)

      如果bucket滿了(超過load factor*current capacity),就要resize。

      知道hashmap中g(shù)et元素的過程是什么樣么?

      對key的hashCode()做hash運(yùn)算,計(jì)算index;

      如果在bucket里的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)里直接命中,則直接返回;

      如果有沖突,則通過key.equals(k)去查找對應(yīng)的Entry;

      • 若為樹,則在樹中通過key.equals(k)查找,O(logn);

      • 若為鏈表,則在鏈表中通過key.equals(k)查找,O(n)。

      你還知道哪些hash算法?

      先說一下hash算法干嘛的,Hash函數(shù)是指把一個(gè)大范圍映射到一個(gè)小范圍。把大范圍映射到一個(gè)小范圍的目的往往是為了節(jié)省空間,使得數(shù)據(jù)容易保存。

      比較出名的有MurmurHash、MD4、MD5等等

      說說String中hashcode的實(shí)現(xiàn)?(此題頻率很高)

      public int hashCode() {
       int h = hash;
       if (h == 0 && value.length > 0) {
       char val[] = value;
       for (int i = 0; i < value.length; i++) {
       h = 31 * h + val[i];
       }
       hash = h;
       }
       return h;
      }

      String類中的hashCode計(jì)算方法還是比較簡單的,就是以31為權(quán),每一位為字符的ASCII值進(jìn)行運(yùn)算,用自然溢出來等效取模。

      哈希計(jì)算公式可以計(jì)為s[0]31^(n-1) + s[1]31^(n-2) + … + s[n-1]

      那為什么以31為質(zhì)數(shù)呢?

      主要是因?yàn)?1是一個(gè)奇質(zhì)數(shù),所以31*i=32*i-i=(i<<5)-i,這種位移與減法結(jié)合的計(jì)算相比一般的運(yùn)算快很多。

      (4)為什么hashmap的在鏈表元素?cái)?shù)量超過8時(shí)改為紅黑樹?

      此題可以組成如下連環(huán)炮來問

      • 知道jdk1.8中hashmap改了啥么?

      • 為什么在解決hash沖突的時(shí)候,不直接用紅黑樹?而選擇先用鏈表,再轉(zhuǎn)紅黑樹?

      • 我不用紅黑樹,用二叉查找樹可以么?

      • 那為什么閥值是8呢?

      • 當(dāng)鏈表轉(zhuǎn)為紅黑樹后,什么時(shí)候退化為鏈表?

      知道jdk1.8中hashmap改了啥么?

      • 由數(shù)組+鏈表的結(jié)構(gòu)改為數(shù)組+鏈表+紅黑樹。

      • 優(yōu)化了高位運(yùn)算的hash算法:h^(h>>>16)

      • 擴(kuò)容后,元素要么是在原位置,要么是在原位置再移動2次冪的位置,且鏈表順序不變。

      最后一條是重點(diǎn),因?yàn)樽詈笠粭l的變動,hashmap在1.8中,不會在出現(xiàn)死循環(huán)問題。

      為什么在解決hash沖突的時(shí)候,不直接用紅黑樹?而選擇先用鏈表,再轉(zhuǎn)紅黑樹?

      因?yàn)榧t黑樹需要進(jìn)行左旋,右旋,變色這些操作來保持平衡,而單鏈表不需要。

      當(dāng)元素小于8個(gè)當(dāng)時(shí)候,此時(shí)做查詢操作,鏈表結(jié)構(gòu)已經(jīng)能保證查詢性能。當(dāng)元素大于8個(gè)的時(shí)候,此時(shí)需要紅黑樹來加快查詢速度,但是新增節(jié)點(diǎn)的效率變慢了。

      因此,如果一開始就用紅黑樹結(jié)構(gòu),元素太少,新增效率又比較慢,無疑這是浪費(fèi)性能的。

      我不用紅黑樹,用二叉查找樹可以么?

      可以。但是二叉查找樹在特殊情況下會變成一條線性結(jié)構(gòu)(這就跟原來使用鏈表結(jié)構(gòu)一樣了,造成很深的問題),遍歷查找會非常慢。

      那為什么閥值是8呢?

      不知道,等jdk作者來回答。

      這道題,網(wǎng)上能找到的答案都是扯淡。

      我隨便貼一網(wǎng)的答案,如下圖所示

      HashMap常問的面試題有哪些

      看出bug沒?交點(diǎn)是6.64?交點(diǎn)分明是4,好么。

      log4=2,4/2=2。

      jdk作者選擇8,一定經(jīng)過了嚴(yán)格的運(yùn)算,覺得在長度為8的時(shí)候,與其保證鏈表結(jié)構(gòu)的查找開銷,不如轉(zhuǎn)換為紅黑樹,改為維持其平衡開銷。

      當(dāng)鏈表轉(zhuǎn)為紅黑樹后,什么時(shí)候退化為鏈表?

      為6的時(shí)候退轉(zhuǎn)為鏈表。中間有個(gè)差值7可以防止鏈表和樹之間頻繁的轉(zhuǎn)換。假設(shè)一下,如果設(shè)計(jì)成鏈表個(gè)數(shù)超過8則鏈表轉(zhuǎn)換成樹結(jié)構(gòu),鏈表個(gè)數(shù)小于8則樹結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成鏈表,如果一個(gè)HashMap不停的插入、刪除元素,鏈表個(gè)數(shù)在8左右徘徊,就會頻繁的發(fā)生樹轉(zhuǎn)鏈表、鏈表轉(zhuǎn)樹,效率會很低。

      (5)HashMap的并發(fā)問題?

      此題可以組成如下連環(huán)炮來問

      • HashMap在并發(fā)編程環(huán)境下有什么問題啊?

      • 在jdk1.8中還有這些問題么?

      • 你一般怎么解決這些問題的?

      HashMap在并發(fā)編程環(huán)境下有什么問題啊?

      • (1)多線程擴(kuò)容,引起的死循環(huán)問題

      • (2)多線程put的時(shí)候可能導(dǎo)致元素丟失

      • (3)put非null元素后get出來的卻是null

      在jdk1.8中還有這些問題么?

      在jdk1.8中,死循環(huán)問題已經(jīng)解決。其他兩個(gè)問題還是存在。

      你一般怎么解決這些問題的?

      比如ConcurrentHashmap,Hashtable等線程安全等集合類。

      (6)你一般用什么作為HashMap的key?

      此題可以組成如下連環(huán)炮來問

      • 健可以為Null值么?

      • 你一般用什么作為HashMap的key?

      • 我用可變類當(dāng)HashMap的key有什么問題?

      • 如果讓你實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義的class作為HashMap的key該如何實(shí)現(xiàn)?

      健可以為Null值么?

      必須可以,key為null的時(shí)候,hash算法最后的值以0來計(jì)算,也就是放在數(shù)組的第一個(gè)位置。

      HashMap常問的面試題有哪些

      你一般用什么作為HashMap的key?

      一般用Integer、String這種不可變類當(dāng)HashMap當(dāng)key,而且String最為常用。

      • (1)因?yàn)樽址遣豢勺兊模栽谒鼊?chuàng)建的時(shí)候hashcode就被緩存了,不需要重新計(jì)算。這就使得字符串很適合作為Map中的鍵,字符串的處理速度要快過其它的鍵對象。這就是HashMap中的鍵往往都使用字符串。

      • (2)因?yàn)楂@取對象的時(shí)候要用到equals()和hashCode()方法,那么鍵對象正確的重寫這兩個(gè)方法是非常重要的,這些類已經(jīng)很規(guī)范的覆寫了hashCode()以及equals()方法。

      我用可變類當(dāng)HashMap的key有什么問題?

      hashcode可能發(fā)生改變,導(dǎo)致put進(jìn)去的值,無法get出,如下所示

      HashMap, Object> changeMap = new HashMap<>();
      List list = new ArrayList<>();
      list.add("hello");
      Object objectValue = new Object();
      changeMap.put(list, objectValue);
      System.out.println(changeMap.get(list));
      list.add("hello world");//hashcode發(fā)生了改變
      System.out.println(changeMap.get(list));

      輸出值如下

      java.lang.Object@74a14482
      null

      如果讓你實(shí)現(xiàn)一個(gè)自定義的class作為HashMap的key該如何實(shí)現(xiàn)?

      此題考察兩個(gè)知識點(diǎn)

      • 重寫hashcode和equals方法注意什么?

      • 如何設(shè)計(jì)一個(gè)不變類

      針對問題一,記住下面四個(gè)原則即可

      (1)兩個(gè)對象相等,hashcode一定相等

      (2)兩個(gè)對象不等,hashcode不一定不等

      (3)hashcode相等,兩個(gè)對象不一定相等

      (4)hashcode不等,兩個(gè)對象一定不等

      針對問題二,記住如何寫一個(gè)不可變類

      (1)類添加final修飾符,保證類不被繼承。

      如果類可以被繼承會破壞類的不可變性機(jī)制,只要繼承類覆蓋父類的方法并且繼承類可以改變成員變量值,那么一旦子類以父類的形式出現(xiàn)時(shí),不能保證當(dāng)前類是否可變。

      (2)保證所有成員變量必須私有,并且加上final修飾

      通過這種方式保證成員變量不可改變。但只做到這一步還不夠,因?yàn)槿绻菍ο蟪蓡T變量有可能再外部改變其值。所以第4點(diǎn)彌補(bǔ)這個(gè)不足。

      (3)不提供改變成員變量的方法,包括setter

      避免通過其他接口改變成員變量的值,破壞不可變特性。

      (4)通過構(gòu)造器初始化所有成員,進(jìn)行深拷貝(deep copy)

      如果構(gòu)造器傳入的對象直接賦值給成員變量,還是可以通過對傳入對象的修改進(jìn)而導(dǎo)致改變內(nèi)部變量的值。例如:

      public final class ImmutableDemo { 
       private final int[] myArray; 
       public ImmutableDemo(int[] array) { 
       this.myArray = array; // wrong 
       } 
      }

      這種方式不能保證不可變性,myArray和array指向同一塊內(nèi)存地址,用戶可以在ImmutableDemo之外通過修改array對象的值來改變myArray內(nèi)部的值。

      為了保證內(nèi)部的值不被修改,可以采用深度copy來創(chuàng)建一個(gè)新內(nèi)存保存?zhèn)魅氲闹怠U_做法:

      public final class MyImmutableDemo { 
       private final int[] myArray; 
       public MyImmutableDemo(int[] array) { 
       this.myArray = array.clone(); 
       } 
      }

      (5)在getter方法中,不要直接返回對象本身,而是克隆對象,并返回對象的拷貝

      這種做法也是防止對象外泄,防止通過getter獲得內(nèi)部可變成員對象后對成員變量直接操作,導(dǎo)致成員變量發(fā)生改變。

      “HashMap常問的面試題有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!


      新聞標(biāo)題:HashMap常問的面試題有哪些
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