1. <ul id="0c1fb"></ul>

      <noscript id="0c1fb"><video id="0c1fb"></video></noscript>
      <noscript id="0c1fb"><listing id="0c1fb"><thead id="0c1fb"></thead></listing></noscript>

      99热在线精品一区二区三区_国产伦精品一区二区三区女破破_亚洲一区二区三区无码_精品国产欧美日韩另类一区

      RELATEED CONSULTING
      相關(guān)咨詢(xún)
      選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
      服務(wù)時(shí)間:8:30-17:00
      你可能遇到了下面的問(wèn)題
      關(guān)閉右側(cè)工具欄

      新聞中心

      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)解決方案
      惡搞java代碼,java代碼搞笑

      安卓手機(jī)整人代碼java大全

      BEGBEGIN:IMELODY

      創(chuàng)新互聯(lián)專(zhuān)業(yè)網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站制作與網(wǎng)站建設(shè)公司,1800元做網(wǎng)站建設(shè)全包,免費(fèi)贈(zèng)送網(wǎng)站基礎(chǔ)優(yōu)化服務(wù),讓你的網(wǎng)站變得更有價(jià)值,公司擁有完善的專(zhuān)業(yè)網(wǎng)站建設(shè)公司流程,能夠?yàn)槠髽I(yè)提供建站服務(wù)。使用PHP+MYSQL開(kāi)發(fā)可交付網(wǎng)站源代碼;符合網(wǎng)站優(yōu)化排名的后臺(tái)管理系統(tǒng);網(wǎng)站制作收費(fèi)合理;免費(fèi)進(jìn)行網(wǎng)站備案等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)一條龍服務(wù).

      VERSION:1.2

      FORMAT:CLASS1.0

      COMPOSER:MIK(23)Fomat

      BEAT:180

      MELODY:backoffbackofffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoffbackoff

      ("+melody+"@9999999999999999999999999)"

      手機(jī)黑屏代碼

      BEGIN:IMELODY

      BEAT:1200

      MELODY:(ledoffbackoffvibeoffr5ledoffbackoffvibeoffr5@600)

      END:IMELODY

      手機(jī)狂震代碼

      BEGIN:IMELODY

      VERSION:1.2

      FORMAT:CLASS1.0

      BEAT:100

      MELODY:(ledoffledonbackoffbackonvibeon@0)

      END:IMELODY

      說(shuō)明

      1 “@”后面的數(shù)字越大,重復(fù)次數(shù)越多

      2把上面代碼復(fù)制,在計(jì)算機(jī)上保存為.txt文本文件,再改名為 .imy 文件

      3 imy 放到手機(jī)里的Audio文件夾

      4寫(xiě)短信(不是彩信) 寫(xiě)短信時(shí), 插入鈴聲對(duì)象(自定義鈴聲對(duì)象,就是剛才放在audio 里的imy 文件) 并發(fā)送, 對(duì)方只要是存在這個(gè)芯片漏洞,那么則會(huì)產(chǎn)生上述所說(shuō)效果.

      你見(jiàn)過(guò)有哪些搞笑的代碼?

      有天,正在編程一個(gè)游戲,做貨幣系統(tǒng)的時(shí)候,上了個(gè)廁所,不知道哪個(gè)同事弄成了。游戲?qū)懞昧?,原?lái)的“點(diǎn)券”變成了,你是一個(gè)2B喲,咿呀咿呀喲。

      求一個(gè)簡(jiǎn)單的JAVA游戲代碼,100行左右,謝謝!

      import java.awt.Dimension;

      import java.awt.Graphics;

      import java.awt.event.ActionEvent;

      import java.awt.event.ActionListener;

      import javax.swing.JButton;

      import javax.swing.JFrame;

      import javax.swing.JPanel;

      public class Painter extends JFrame{

      /**

      *

      */

      private static final long serialVersionUID = 8160427604782702376L;

      CanvasPanel canvas = new CanvasPanel();;

      public Painter() {

      super("Star");

      this.add(canvas);

      this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

      this.pack();

      this.setResizable(false);

      this.setLocationRelativeTo(null);

      this.setVisible(true);

      }

      public static void main(String[] args) {

      new Painter();

      }

      }

      class CanvasPanel extends JPanel implements ActionListener{

      /**

      *

      */

      private static final long serialVersionUID = -4642528854538741028L;

      private JButton[] btn = new JButton[4];

      private String[] btn_name = {"+", "-", "R", "L"};

      private int center_x = 200, center_y = 200, radius = 100, degree = 0;

      public CanvasPanel() {

      this.setPreferredSize(new Dimension(400, 500));

      this.setLayout(null);

      for(int i = 0; i 4; i++) {

      btn[i] = new JButton(btn_name[i]);

      btn[i].setBounds(160 + i * 60, 425, 50, 50);

      btn[i].addActionListener(this);

      this.add(btn[i]);

      }

      }

      @Override

      public void paintComponent(Graphics g) {

      super.paintComponent(g);

      for(int i = 0; i 5; i++) {

      g.drawLine( (int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i))),

      (int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i))),

      (int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))),

      (int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))));

      }

      }

      public void actionPerformed(ActionEvent e) {

      // TODO Auto-generated method stub

      if(e.getActionCommand() == "+") {

      if(radius 200)

      radius += 2;

      repaint();

      } else if(e.getActionCommand() == "-") {

      if(radius 0)

      radius -= 2;

      repaint();

      } else if(e.getActionCommand() == "R") {

      degree = (degree + 2) % 360;

      repaint();

      } else if(e.getActionCommand() == "L") {

      degree = (degree - 2) % 360;

      repaint();

      }

      }

      }

      求一個(gè)簡(jiǎn)單又有趣的JAVA小游戲代碼

      具體如下:

      連連看的小源碼

      package Lianliankan;

      import javax.swing.*;

      import java.awt.*;

      import java.awt.event.*;

      public class lianliankan implements ActionListener

      {

      JFrame mainFrame; //主面板

      Container thisContainer;

      JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

      JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組

      JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開(kāi)始按鈕

      JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分?jǐn)?shù)標(biāo)簽

      JButton firstButton,secondButton; //

      分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕

      int grid[][] = new int[8][7];//儲(chǔ)存游戲按鈕位置

      static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中

      int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標(biāo)

      int i,j,k,n;//消除方法控制

      代碼(code)是程序員用開(kāi)發(fā)工具所支持的語(yǔ)言寫(xiě)出來(lái)的源文件,是一組由字符、符號(hào)或信號(hào)碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。

      對(duì)于字符和Unicode數(shù)據(jù)的位模式的定義,此模式代表特定字母、數(shù)字或符號(hào)(例如 0x20 代表一個(gè)空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些數(shù)據(jù)類(lèi)型每個(gè)字符使用一個(gè)字節(jié);每個(gè)字節(jié)可以具有 256 個(gè)不同的位模式中的一個(gè)模式。

      在計(jì)算機(jī)中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個(gè)字節(jié)有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對(duì)于使用 1 個(gè)字節(jié)存儲(chǔ)每個(gè)字符的程序,通過(guò)給每個(gè)位模式指派字符可表示最多 256 個(gè)不同的字符。2 個(gè)字節(jié)有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個(gè)字節(jié)表示每個(gè)字符的程序可表示最多 65,536 個(gè)字符。

      單字節(jié)代碼頁(yè)是字符定義,這些字符映射到每個(gè)字節(jié)可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁(yè)定義大小寫(xiě)字符、數(shù)字、符號(hào)以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語(yǔ)言(如德語(yǔ)和西班牙語(yǔ))都有各自的單字節(jié)代碼頁(yè)。

      雖然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁(yè)中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁(yè)中卻不同。如果在運(yùn)行不同代碼頁(yè)的計(jì)算機(jī)間交換數(shù)據(jù),必須將所有字符數(shù)據(jù)由發(fā)送計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)轉(zhuǎn)換為接收計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)。如果源數(shù)據(jù)中的擴(kuò)展字符在接收計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)中未定義,那么數(shù)據(jù)將丟失。

      如果某個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)為來(lái)自許多不同國(guó)家的客戶(hù)端提供服務(wù),則很難為該數(shù)據(jù)庫(kù)選擇這樣一種代碼頁(yè),使其包括所有客戶(hù)端計(jì)算機(jī)所需的全部擴(kuò)展字符。而且,在代碼頁(yè)間不停地轉(zhuǎn)換需要花費(fèi)大量的處理時(shí)間。

      一個(gè)簡(jiǎn)單的Java程序代碼?

      package com.zpp;public class Charge {

      public static void main(String [] args) {

      if(args.length ==0) {

      System.out.println("parameter error!");

      System.out.println("java com.zpp.Charge [int]");

      return;

      }

      int min = Integer.parseInt(args[0]);

      double money = 0.0;

      if (min = 0) {

      money =0.0;

      System.out.println("not money");

      } else if (min = 60) {

      money = 2.0;

      } else {

      money = 2.0 + (min - 60) * 0.01;

      }

      System.out.println("please pay: " + money);

      }

      } 編譯:javac -d . Charge.java運(yùn)行:java com.zpp.Charge 111


      當(dāng)前文章:惡搞java代碼,java代碼搞笑
      文章起源:http://ef60e0e.cn/article/hscgpo.html
      99热在线精品一区二区三区_国产伦精品一区二区三区女破破_亚洲一区二区三区无码_精品国产欧美日韩另类一区
      1. <ul id="0c1fb"></ul>

        <noscript id="0c1fb"><video id="0c1fb"></video></noscript>
        <noscript id="0c1fb"><listing id="0c1fb"><thead id="0c1fb"></thead></listing></noscript>

        襄樊市| 逊克县| 黔西县| 昌黎县| 伊金霍洛旗| 汝城县| 邮箱| 衡水市| 西丰县| 佛冈县| 雅江县| 丽水市| 双鸭山市| 类乌齐县| 屏边| 九龙城区| 额敏县| 沛县| 连州市| 江川县| 惠来县| 抚顺市| 西畴县| 成都市| 永康市| 教育| 福海县| 上蔡县| 双江| 聂荣县| 鹤峰县| 青神县| 富民县| 广南县| 叶城县| 皮山县| 兴宁市| 灌南县| 申扎县| 安顺市| 庆安县|