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360瀏覽器支不支持html5
支持的。
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1、現(xiàn)在的360瀏覽器采用的是chrome內(nèi)核和IE內(nèi)核,一般極速模式的chrome內(nèi)核也就是谷歌的瀏覽器,最新版谷歌的瀏覽器是支持HTML技術(shù)的。
2、IE瀏覽器從ie9開(kāi)始支持的,但是360里使用的內(nèi)核一般是最新版的,所以360的兼容模式應(yīng)該也是支持HTML5的。
3、現(xiàn)在基本上除了IE6、7、8不支持HTML5以外,其他的瀏覽器都是支持的。
html5怎樣引入三維模型,創(chuàng)建360度旋轉(zhuǎn)瀏覽?
html5中引入3d模型的方法是借助第三方PlayCanvas插件來(lái)完成的。
比如可以用以下方法實(shí)現(xiàn)圖片的360度旋轉(zhuǎn):
代碼示例:
var render, loop, t, dt, //定義變量
DEG2RAD = Math.PI / 180, //角度轉(zhuǎn)弧度
cvs = document.querySelector('canvas'), //創(chuàng)建canvas
ctx = cvs.getContext('2d'),//繪制2d圖形上下文
teddy = new Image(), //創(chuàng)建圖像
heart = new Image(), //創(chuàng)建圖像中心
angle = 0,//初始化角度為0
reqAnimFrame =
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame;
//創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)幀
cvs.width = 400;
cvs.height = 200;
teddy.src = 'xxx.jpg';
heart.src = 'yyy.jpg';
//開(kāi)始渲染
render = function (timestamp) {
dt = timestamp - t;
t = timestamp;
// cavas設(shè)置為白色
ctx.fillStyle = "rgb(255,255,255)";
ctx.fillRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);
// 繪制中心
ctx.drawImage(heart, -20, -120);
// 繪制teddy
ctx.save();
ctx.translate(cvs.width/2, cvs.height/2); // 移動(dòng)鼠標(biāo)到畫(huà)布中心
ctx.rotate(DEG2RAD * angle); // 旋轉(zhuǎn)畫(huà)布
ctx.drawImage(teddy, -teddy.width/2, -teddy.height/2); // 繪制中心圖片
angle += dt / 16.67 * 6; // increment angle ~ 360 deg/sec
ctx.restore();
};
loop = function (timestamp) {
reqAnimFrame(loop);
render(timestamp);
};
t = Date.now();
loop(t);
360瀏覽器7支持html5嗎
您好,關(guān)于該問(wèn)題,解答如下:
360瀏覽器7采用了Chrome31內(nèi)核,支持很多常用的HTML5功能,但限于內(nèi)核版本,仍有一些HTML5尚未支持
安全瀏覽器基于Chrome開(kāi)發(fā),目前最新版Chrome仍未完全支持HTML5,而360瀏覽器7采用的是較早版本的Chrome內(nèi)核,故對(duì)HTML5支持度有限
目前大部分雙核瀏覽器的極速核已采用36~39版本(有些是Beta版)
——如有幫助,請(qǐng)采納一下。
360急速瀏覽器支持html5嗎
你好 360極速瀏覽器是支持HTML5的,360極速瀏覽器使用的是谷歌的開(kāi)源內(nèi)核和IE的內(nèi)核,如果發(fā)現(xiàn)不支持的話就切換到極速模式即可。希望我的回答能夠幫助到你,如果還有什么疑問(wèn)歡迎繼續(xù)追問(wèn)。
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